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为什么要做前端性能优化

  • 前端性能优化是为了提高页面的加载速度和响应速度,提升用户体验和用户满意度,同时还能减少服务器的负载压力,从而提高整个应用程序的性能和稳定性,提高用户留存率。具体来说,前端性能优化有以下几个重要原因。
  • 提高用户体验
    • 用户体验是一个网站成功与否的关键因素之一,网页加载速度是用户的重要组成部分,优化前端性能可以减少网页的加载时间,提高用户的满意度和体验。
  • 增加页面访问量
    • 网站的性能越好,越容易吸引用户,增加页面的访问量,提高网站的流量。
  • 提高搜索引擎排名
    • 搜索引擎对网站的性能和速度也有评价标准,页面加载速度越快,搜索引擎评价越高,从而提高网站的排名。
  • 减少服务器压力
    • 优化前端性能可以减少网络传输量、请求次数等,从而减轻服务器的压力,提高整个应用程序的性能和稳定性。
  • 节约成本
    • 优化前端性能可以减少服务器的硬件配置和维护成本,从而提高整个应用程序的经济效益。
  • 提高用户留存率
    • 当用户在访问网站时,如果页面加载时间过慢,很容易让用户失去耐心离开网站,而优化前端性能可以提高用户留存率,让用户更乐意在网站上停留和消费。

前端性能怎么样才算好

  • 前端性能的好坏是相对而言的,不同的应用场景和用户需求对性能的要求也不同,因此,衡量前端性能好坏的标准也不尽相同。但是,一般情况下,前端性能好的标准可以从以下几个方面来考虑:
  • 2:页面的加载时间应该控制在2秒以内,这是用户能够接受的最短时间。
  • 5:页面的加载时间在5秒以内,用户对页面加载速度的不满意度开始上升。
  • 8:页面的加载时间超过8秒,用户的流失率将急剧增加,用户很可能会放弃访问该页面。

前端性能优化指标具体有哪些

  • 加载性能:页面的加载速度是用户体验的重要指标,可以通过以下指标来评估:
    • 页面加载时间(Page Load Time):从用户点击链接或输入URL到页面完全加载所需时间。
    • 首字节时间(Time to First Byte):从用户请求页面到服务器返回第一个字节所需时间。
    • DNS解析时间(DNS Lookup Time):域名解析所需时间。
    • TCP连接时间(TCP Connection Time):与服务器建立TCP链接所需时间。
    • SSL加密时间(SSL TIME):如果使用SSL加密,建立安全连接所需时间。
    • DOM渲染时间(DOM Rendering Time):从HTML文档解析成DOM树所需时间。
  • 渲染性能:页面渲染速度是另一个重要指标,可以通过以下指标来评估:
    • FPS(Frames per Second):每秒钟渲染的帧数。
    • CPU 占用率(CPU Utilization):页面渲染时 CPU 的占用率。
    • GPU 占用率(GPU Utilization):页面渲染时 GPU 的占用率。
    • 页面重排(Layout Shift):页面元素的位置变化所引起的页面重绘。
    • 避免强制同步布局(Avoid Forced Synchronous Layouts):避免页面布局变化时强制进行同步布局。
    • 前端代码性能:前端代码性能的好坏对页面性能有很大的影响,可以通过以下指标来评估:
    • 代码压缩比(Code Compression Ratio):压缩后的代码大小与未压缩的代码大小的比例。
    • 代码体积(Code Size):前端代码的大小。
    • JavaScript 解析时间(JavaScript Parsing Time):浏览器解析 JavaScript 代码所需时间。
    • 静态资源优化(Optimize Static Assets):包括 CSS、JavaScript、图片等静态资源的优化,如压缩、合并等。
    • 用户体验:用户体验是评估页面性能的最终目标,可以通过以下指标来评估:
    • 页面响应时间(Page Response Time):用户在页面上交互后,页面响应所需时间。
    • 页面交互速度(Page Interactivity Speed):用户在页面上交互的响应速度。
    • 错误率(Error Rate):页面出现错误的比例。
  • 以上是常见的前端性能优化指标,具体指标可以根据项目的实际情况进行调整。同时,需要注意的是,前端性能优化不是一次性完成的事情,需要不断地进行监测和调整。

掌握前端性能指标的监控工具(监控系统)

  • performance
    • performance如何使用
      • 打开开发者工具:在Chrome浏览器中,按下F12或Ctrl+Shift+I打开开发者工具。
      • 切换到Performance选项卡:在开发者工具中,选择Performance选项卡。
      • 开始记录性能信息:点击”开始记录”按钮,开始记录页面的性能信息。
      • 进行操作:进行需要分析的操作,比如点击页面上的链接,切换页面等。
      • 停止记录性能信息:点击”停止记录”按钮,停止记录页面的性能信息。
      • 分析性能信息:在Performance选项卡中,可以看到页面的性能分析结果,包括网络请求、JavaScript执行时间、页面渲染事件等等。
      • 优化页面性能:根据性能分析结果,可以找出性能瓶颈,进行相应的优化,比如减少HTTP请求、压缩和合并JavaScript和CSS文件、减少DOM操作等。
    • 具体的分析步骤:
      • 查看时间轴:在Performance选项卡中,可以看到一个时间轴,显示了页面的各个操作和性能数据,可以根据时间轴快速找到某个操作的性能数据。
      • 查看总体性能指标:在Performance选项卡中,可以看到页面的总体性能指标,包括页面加载时间、首次渲染时间、DOMContentLoaded时间等等,可以根据这些指标初步判断页面的性能表现。
      • 查看性能分析报告:在Performance选项卡中,可以点击”生成报告”按钮,生成性能分析报告,报告中包括了各个性能指标的具体数值和分析结果,可以更全面和详细地了解页面的性能问题。
      • 查看详细报告:在Performance选项卡中,可以查看各个操作的详细性能数据,比如网络请求、JavaScript执行时间、页面渲染时间等等,可以根据这些数据找出性能瓶颈。
    • 详细分析报告
      • 下面是一个性能分析报告的示例,对其中的各个指标进行详细解答。
      • 总体指标
        • First Paint:首次绘制时间,指浏览器首次在屏幕上渲染像素的时间,代表页面开始渲染的时间点。
        • First Contentful Paint:首次内容绘制时间,指浏览器首次绘制页面中至少一个文本、图像、非白色背景色的canvas/svg元素等的时间,代表页面首屏加载的时间点。
        • Largest Contentful Paint:最大内容绘制时间,指页面上最大的可见元素(文本、图像、视频等)绘制完成的时间,代表用户视觉上感知到页面加载完成的时间点。
        • Time to Interactive:可交互时间,指页面加载完成并且用户能够与页面进行交互的时间,代表用户可以开始操作页面的时间点。
        • Speed Index:速度指数,指页面渲染过程的平均速度,代表用户感知到页面渲染速度的快慢。
        • 这些指标可以帮助我们全面了解页面的性能表现,尤其是首屏加载和用户交互方面的性能表现。可以通过优化页面资源加载和JavaScript执行等方面来提高这些指标的数值。
      • 各个请求的性能指标
        • Request Count:请求次数,指页面中所有请求的总数。
        • Size:大小,指请求的资源的大小,包括HTML、CSS、JavaScript、图像等。
        • Time:时间,指请求的资源从开始加载到加载完成的总时间,包括DNS解析、TCP连接、SSL握手、请求响应等时间。
        • Latency:延迟,指请求的资源从发送请求到开始响应的时间,包括DNS解析、TCP连接等事件。
        • Type:类型,指请求的资源的类型,可以帮助我们识别哪些资源对页面性能有重要影响。
        • 这些指标可以帮助我们了解每个请求的性能表现,找出哪些请求需要进行优化,比如减少HTTP请求次数、压缩和合并JavaScript和CSS文件、使用CDN等等。
      • JavaScript执行之间
        • Script Evaluation:脚本执行时间,指JavaScript代码从下载到执行完成的总时间,可以帮助我们找出JavaScript代码中存在的性能问题,比如代码冗余,耗时操作等。
        • 这个指标可以帮助我们了解JavaScript执行的性能表现,找出JavaScript代码中存在的性能问题,优化JavaScript代码可以提高页面的性能和用户体验。
  • lighthouse
    • lighthouse如何使用
      • 打开开发者工具:在Chrome浏览器中,按下F12或Ctrl+Shift+I打开开发者工具。
      • 切换到lighthouse选项卡:在开发者工具中,选择lighthouse选项卡。
      • 选择要评估的指标类型,包括性能、可访问性、最佳实践和SEO等。
      • 点击”生成报告”按钮,Lighthouse开始对页面进行评估。
      • 等待评估过程完成,通常需要几十秒到几分钟不等,具体时间取决于页面大小和复杂性等因素。
      • 查看评估报告,根据报告中的指标和建议,优化网站的性能、可访问性、最佳实践和SEO等方面。
    • 详细分析报告
      • 性能指标
        • First Contentful Paint(FCP):页面首次呈现内容的时间,指用户能够看到页面上第一块可见的内容的时间。理想情况下,FCP应该在1秒内完成。
        • Largest Contentful Paint(LCP):页面上最大的可见内容块的加载时间,例如图片、视频等。LCP是评估网站性能的一个重要指标,通常应该在2.5秒以内完成。
        • Time to Interactive(TTI):页面变得完全交互所需的时间,包括加载、解析和执行所有JavaScript和CSS文件的时间,TTI应该在5秒内完成。
        • Total Blocking Time(TBT):页面上出现阻塞的时间,指在页面变得完全交互之前,用户与页面上的元素交互时出现阻塞的时间,TBT应该尽可能小,通常应该在300ms毫秒以内。
      • 可访问性指标
        • Accessibility(A11y):网站的可访问性评分,指网站是否满足无障碍标准,评分范围从0到100,100分表示网站完全符合无障碍标准。
      • 最佳实践指标
        • Best Practices:网站是否遵循最佳实践,例如使用HTTPS、避免重定向、避免使用过期的技术等。评分范围从0到100,100分表示网站完全符合所有最佳实践。
      • SEO指标
        • Search Engine Optimization(SEO):网站在搜索引擎中的排名和可见性。评分范围从0到100,100分表示网站符合所有SEO最佳实践。
      • 此外,Lighthouse生成的性能分析报告中还包括其他有用的信息,例如页面中使用的资源类型和大小、缓存策略、HTML语义化等。这些指标和信息可以帮助开发人员找到性能瓶颈和优化方向,从而提高网站的性能和用户体验。

如何通过指标去定位问题

  • 前端性能优化指标是评估网站性能的重要指标,可以通过这些指标来定位网站性能问题。以下是一些常见的指标和相应的问题定位方法:
  • First Contentful Paint(FCP)
    • 问题:页面加载速度缓慢,用户长时间等待页面渲染。
    • 定位方法:通过Lighthouse、Chrome开发者工具等工具查看FCP时间,评估页面加载速度是否满足用户体验要求。如果FCP时间较长,可以通过优化HTML、CSS、JavaScript代码,减少HTTP请求数量、使用延迟加载等方式来加速页面加载速度。
  • Largest Contentful Paint(LCP)
    • 问题:页面上最大的可见内容块加载速度缓慢,用户长时间等待页面渲染。
    • 定位方法:通过Lighthouse、Chrome开发者工具等工具查看LCP时间,评估页面最大内容块的加载速度是否满足用户体验要求。如果LCP时间较长,可以通过优化图片、视频等资源大小、减少不必要的渲染等方式来加速页面加载速度。
  • Time to Interactive(TTI)
    • 问题:页面加载完成后,用户无法立即与页面进行交互。
    • 定位方法:通过Lighthouse、Chrome开发者工具等工具查看TTI时间,评估页面变得完全交互所需的时间是否满足用户体验要求。如果TTI时间较长,可以通过优化JavaScript和CSS代码、减少不必要的资源请求等方法来加速页面交互响应时间。
  • Total Blocking Time(TBT)
    • 问题:页面加载完成后,用户与页面上的元素交互时出现阻塞,响应时间缓慢。
    • 定位方法:通过Lighthouse、Chrome开发者工具等工具查看TBT时间,评估页面上出现阻塞的时间是否满足用户体验要求。如果TBT时间较长,可以通过优化JavaScript代码、减少不必要的资源请求等方式来加速页面交互响应时间。
  • Accessibility(A11y)
    • 问题:网站无法满足无障碍标准,影响部分用户的访问体验。
    • 定位方法:通过Lighthouse等工具查看可访问性评分,评估网站是否符合无障碍标准。如果评分较低,可以通过使用适当的标签,提供文本等方法来改善网站的可访问性。
  • Best Practices(BP)
    • 问题:网站没有遵循最佳实践,可能存在安全风险或影响用户体验。
    • 定位方法:通过Lighthouse等工具查看最佳实践评分,评估网站是否遵循最佳实践。如果评分较低,可以通过使用HTTPS、避免重定向、减少请求资源等方法。

具体实施

  • html
    • 压缩HTML文件大小:通过去除不必要的空格、注释或缩短标记名称等方式减小HTML文件的大小,从而提高页面加载速度。
    • 使用异步和延迟加载:使用defer和async属性来异步和延迟加载JavaScript文件,可以提高页面加载速度和响应速度。
    • 减少DOM元素数量:减少HTML页面中的DOM元素数量,可以减少浏览器的计算负担,提高页面渲染速度。
  • css
    • 减少CSS文件的大小
      • CSS文件的大小对网页性能有很大的影响,因此可以通过以下几种方式来减少CSS文件的大小:
        • 压缩CSS文件:可以使用CSS压缩工具将CSS文件进行压缩,减少文件大小。
        • 删除不必要的CSS代码:删除不必要的CSS代码可以减少文件大小。可以通过Chrome的Coverage工具或者PurifyCSS等工具来查找不必要的CSS代码并删除。
        • 合并CSS文件:将多个CSS文件合并为一个文件可以减少HTTP请求次数,提高网页性能。
    • 减少CSS选择器的复杂度
      • CSS选择器的复杂度越高,浏览器解析CSS的时间就越长,因此可以通过一下几种方式来减少CSS选择器的复杂度:
        • 使用类选择器:尽量使用类选择器来选择元素,因为类选择器的效率比标签选择器高。
        • 避免使用后代选择器:后代选择器的性能比直接选择器要低,因此在可能的情况下,应该避免使用后代选择器。
        • 避免使用通配符选择器:通配符选择器会匹配所有元素,因此应该尽量避免使用通配符选择器。
    • 避免使用过多的CSS图像
      • CSS图像是指通过CSS文件引用的图像,这种图像不会被浏览器缓存,每次加载时都需要重新下载。因此,应该避免使用过多的CSS图像,尽量使用CSS渐变等方式代替。
    • 避免使用CSS表达式
      • CSS表达式可以在CSS中嵌入JavaScript代码,但是这种方式会导致页面性能下降,因此应该尽量避免使用CSS表达式。
    • 使用css渲染合成层
      • 为了提高Web页面的性能,现代浏览器引入了合成层的概念,也称为GPU层,这是一种利用图形处理器(GPU)来处理Web页面渲染和动画的技术。在Web开发中,使用合成层可以提高页面的性能和响应速度,并减少卡顿和闪烁现象。
      • 在CSS中,在一个元素具有以下属性时,浏览器会将其渲染为一个合成层:
        • transform属性:包括rotate、scale、skew、translate等变换属性。
        • opacity属性:表示元素的透明度。
        • filter属性:包括blur、hue-rotate、brightness、contrast、grayscale等滤镜效果。
        • will-change属性:用于指定元素将要发生的变化类型,包括transform、opacity、filter等。
      • 使用合成层的好处包括:
        • 加速页面渲染:当一个元素被放置在合成层中时,它将由GPU来处理,而不是由CPU来处理。由于GPU的处理速度更快,因此页面渲染速度更快。
        • 减少页面重绘:当一个元素在合成层中发生变化时,它只需要在合成层内重新绘制,而不需要重新绘制整个页面。这样可以减少页面重绘,提高页面性能。
        • 减少页面闪烁:当一个元素被放置在合成层中时,它的变化会平滑的过渡,而不是突然出现或消失。这样可以减少页面闪烁现象,提高用户体验。
      • 注意
        • 使用合成层可以提高页面的性能和响应速度,但需要注意不要过度使用,否则可能会导致性能下降。应该根据实际情况选择合适的元素和属性使用合成层。
  • js
    • 减少DOM操作:DOM操作是非常耗费性能的,因此减少DOM操作次数可以有效地提升JavaScript性能。
    • 避免使用全局变量:全局变量会使得代码的作用域变得模糊,导致代码的性能受到影响。可以将全局变量放到局部作用域中,或者使用模块化的方式来管理变量。
    • 避免使用with语句:with语句会使得JavaScript引擎难以优化代码,因此尽量避免使用with语句。
    • 避免使用eval函数:eval函数会使得代码的执行效率变慢,而且还会带来一些安全问题,因此尽量避免使用eval函数。
    • 尽量使用原生方法:使用原生方法可以使得代码的执行效率变高。
    • 将JavaScript文件放到页面底部:将JavaScript文件放到页面底部可以避免阻塞页面的渲染。
    • 使用事件委托:使用事件委托可以减少事件绑定的次数,从而提升JavaScript性能。
    • 避免重复操作:在JavaScript中进行重复的操作会浪费大量的计算资源,因此需要避免重复操作。
    • 使用缓存:使用缓存可以避免重复请求数据,提高JavaScript的执行效率。
    • 使用Web Worker:使用Web Worker可以在后台线程中执行JavaScript代码,避免阻塞主线程,提升JavaScript性能。
  • vue
    • 合理使用计算属性和侦听器:计算属性和侦听器在Vue中都是响应式的,会随着数据的变化而执行,因此在使用时需要注意避免过多的计算和监听器,以减少不必要的开销。
    • 避免频繁使用v-if和v-for,在模板中频繁使用v-if和v-for时,应该避免过度嵌套,避免不必要的渲染开销,如果需要频繁切换一个元素的显示与隐藏,可以使用v-show代替v-if。
    • 合理使用组件:组件可以将一个页面分解成多个小组件,提高代码的可维护性和重用性,同时也可以降低组件之间的耦合性,提高性能。
    • 合理使用路由和懒加载:在使用路由时,应该将路由进行懒加载,只有在需要的时候才进行加载,避免一次性加载过多的路由,导致页面加载缓慢。
    • 避免使用过多的插件和依赖:过多的插件和依赖会导致项目代码变得复杂,从而影响项目的和可维护性。
    • 合理使用Vuex:Vuex是管理Vue应用状态的工具,可以用于简化代码和提高性能。
    • 避免在模板中使用过多的指令:在模板中使用过多的指令会增加模板的复杂度,从而影响代码的性能和可读性。
    • 避免频繁操作DOM:在Vue中,应该避免直接操作DOM,而是通过数据绑定和组件化的方式来管理DOM。
    • 合理使用Webpack打包:在打包Vue项目时,应该合理使用Webpack插件和优化策略,减少打包后的文件大小和加载时间。
    • 避免频繁使用this.$emit和$on:这样会导致多个组件之间产生耦合,使得代码难以维护和调试。
    • 合理使用mixins和extends:使用mixins和extends可以将公共代码封装成模块,避免重复编写代码,提高代码的可维护性。
    • 避免使用过多的计算属性和侦听器:过多的计算属性和监听器会导致代码冗长、复杂、从而影响代码的性能和可读性。
    • 合理使用异步组件:异步组件可以按需加载,避免一次性加载过多组件,提高页面加载速度。
    • 使用v-cloak:v-cloak可以在Vue实例编译完毕前隐藏元素,避免页面闪烁。
    • 避免使用v-html:使用v-html会将字符串解析为HTML,存在安全风险和性能问题,可以使用v-text或者自定义指令代替。
    • 使用DevTools工具进行性能分析和调试,根据分析结果进行相应的优化。
  • 包体积
    • 代码拆分:将代码按照功能进行拆分,避免将所有代码打包到一个文件中。可以使用Webpack等构建工具的代码分割功能,或者使用动态引入(dynamic import)的方式进行拆分。
    • 按需加载:将代码按需加载,即在需要使用的时候才加载对应的代码。可以使用react-loadable等第三方库进行按需加载。
    • 压缩代码:压缩代码可以减少代码体积。可以使用Webpack等构建工具的UglifyJsPlugin等插件进行压缩。
    • 静态资源优化:将静态资源(如图片、字体等)进行优化,例如使用webp格式的图片,使用svg格式的图标等。
    • Tree Shaking:Tree Shaking是指通过静态分析的方法去除未被引用的代码。可以使用Webpack等构建工具的Tree Shaking功能。
    • 开启gzip压缩:开启gzip压缩可以进一步减小文件大小,可以在nginx等服务器上开启gzip压缩。
    • 使用CDN:将静态资源放到CDN上,可以加速资源加载,减小服务器压力,提高页面访问速度。
  • 静态资源
    • 压缩文件大小:对于图片等静态资源,可以通过使用压缩工具(如TinyPNG、ImageOptim等)将文件大小压缩到最小。
    • 使用WebP格式:WebP是一种新型的图像格式,它可以提供更好的图像质量同时占用更少的空间。使用WebP格式可以 有效减少静态资源的大小。
    • 使用SVG格式:对于矢量图象,使用SVG格式可以减少文件大小,同时也可以提高图像的清晰度和可扩展性。
    • 去除无用资源:在构建过程中,可以使用工具去除无用的资源,例如Tree Shaking去除未被引用的代码。
    • 合并文件:对于多个静态资源文件,可以将它们合并为一个文件,以减少HTTP请求次数,从而提高页面加载速度。
    • 使用缓存:通过使用缓存,可以减少对服务器的请求,从而提高页面加载速度。可以使用浏览器缓存、CDN缓存等。
    • 使用CDN:使用CDN可以将静态资源部署到全球分布的节点上,从而加速资源加载,减少服务器压力,提高页面访问速度。
  • 图片优化
    • 压缩图片大小:可以使用一些工具对图片进行压缩,例如TinyPNG、ImageOptim等。这些工具可以将图片的大小压缩到最小,从而减少图片的加载时间和带宽占用。
    • 使用WebP格式:WebP是一种新型的图像格式,它可以提供更好的图像质量同时占用更少的空间。使用WebP格式可以有效减少图片的大小,提高页面加载速度。
    • 优化图片格式:选择合适的图片格式可以减少文件大小。例如,对于颜色较少的图片,可以使用GIF格式;对于需要透明度背景的图片,可以使用PNG格式。
    • 懒加载图片:将页面中不需要立即展示的图片延迟加载,可以减少首屏加载时间,提高页面响应速度。
    • CDN加速:使用CDN可以将图片资源部署到全球分布的节点上,从而提高图片的加载速度,减少带宽占用。
    • 去除无用图片:在构建过程中,可以使用工具去除无用的图片资源,例如Webpack可以使用Tree Shaking去除未被引用的图片资源。
  • 白屏
    • 减少首屏加载体积:可以将首屏必须的HTML、CSS、JS进行内联,减少请求次数和等待时间,加速首屏渲染。此外,还可以通过优化图片压缩、减少字体文件的大小、使用雪碧图等方式。减少首屏加载体积。
    • 加载优先级排序:将需要首先加载的静态资源,如CSS、JS等放到HTML头部,而不是底部,可以使页面更快地呈现出来。同时可以通过preload和prefetch等方式提前加载后续需要用到的资源。
    • 延迟加载非关键资源:将非关键资源(如广告、视频等)延迟加载,可以减少首屏加载的时间,提高页面性能。
    • 使用浏览器缓存:在HTTP响应头设置缓存策略,使得浏览器可以缓存已经下载过的静态资源,再次访问时可以直接从缓存中获取,减少请求次数和等待时间,提高页面渲染速度。
    • 避免阻塞渲染:使用defer和async属性可以避免脚本阻塞DOM渲染,在页面中可以把脚本放到文档底部,也可以通过动态加载脚本的方式来解决这个问题。
    • 代码优化:优化JavaScript代码,减少DOM操作和重排重绘等操作,可以提高页面渲染速度和性能。
    • 使用CDN:使用CDN可以使得静态资源加载更快,提高页面的性能。
  • 首屏加载速度
    • 缓存优化
      • 启用浏览器缓存:可以通过设置Cache-control和Expires HTTP响应头来启用浏览器缓存。这些头部可以控制缓存资源地有效期和缓存策略。
      • 使用CDN缓存静态资源:CDN(Content Delivery Network)可以将静态资源缓存到全球分布的节点上,从而加快资源地加载速度。在使用CDN时,注意需要配置正确的缓存时间和缓存策略。
      • 使用本地存储:可以使用Web Storage API (如localStorage和sessionStorage)来将数据缓存到本地浏览器中,从而减少网络请求,提高页面加载速度。
      • 优化缓存策略:可以通过缓存策略来避免缓存失效和提高缓存效率。例如,使用版本号来控制缓存文件的更新,使用hash值来控制缓存文件的唯一性。
      • 压缩缓存资源:可以使用Gzip等压缩算法来压缩静态资源,减小资源文件的大小,从而提高页面加载速度。
      • 使用缓存代理:缓存代理可以在请求达到服务器之前就将缓存的数据返回给客户端,从而避免了请求的过程,提升了页面加载速度。
      • 避免缓存穿透:缓存穿透是指恶意请求大量不存在的数据,导致缓存失效。可以通过在缓存中添加不存在地键值对来避免缓存穿透。
      • 避免缓存雪崩:缓存雪崩是指缓存同时失效,导致大量请求直接访问数据库,从而导致服务器瘫痪。可以通过合理设置缓存时间和缓存策略来避免缓存雪崩。
    • 网络优化
      • 减少HTTP请求:通过合并HTML和JS文件、使用精灵图和图标字体等方式,减少页面资源的请求数量,可以有效地提升页面加载速度。
      • 使用CDN:使用CDN可以将资源分布到全球各地的服务器上,用户可以从距离自己最近的服务器获取资源,大大减少了访问延迟。
      • 压缩文件:可以使用Gzip或者其他压缩算法对静态资源进行压缩,减少传输数据的大小,加快资源下载速度。
      • 预加载和懒加载:对于一些关键资源,可以使用HTTP缓存,让浏览器缓存这些资源,下次请求时可以直接从缓存中获取,避免重复下载资源。
      • 使用Web Workers:Web Workers可以让JavaScript在后台运行,不会影响主线程的执行,可以加快页面的响应速度。
      • 使用HTTP/2:HTTP/2采用了多路复用技术,可以在一个连接上并行传输多个请求和响应,从而减少延迟和网络带宽的浪费,提高页面加载速度。
      • 前端性能监控:通过前端性能监控工具,可以实时检测网页的加载速度、错误率、请求次数等数据,帮助我们找出网络性能瓶颈,并进行优化。
    • Web Worker
      • Web Worker是HTML5提供的一项新技术,允许前端在单独的线程中执行代码,从而提高性能和响应速度。使用Web Worker可以将一些费事的任务从主线程中分离出来,让主线程更专注于处理UI和用户交互等任务。
      • 下面是使用Web Worker优化前端性能的一些方法:
        • 将计算密集型任务放到Web Worker中进行数据分析、排序、筛选等操作,然后将结果返回给主线程,避免主线程阻塞。
        • 使用Web Worker进行文件操作,如读取本地文件、上传文件等,以减轻主线程负担。
        • 将一些重要的计算结果缓存到localStorage或sessionStorage中,以避免频繁计算,提高性能。
        • 使用ShareWorker可以在多个窗口或页面中共享同一个Web Worker实例,提高资源利用率。
      • 需要注意的是,使用Web Worker也有一些限制和注意事项:
        • Web Worker不能直接访问DOM和全局变量,需要使用postMessage和onmessage等API进行通信。
        • Web Worker中不能使用一些全局对象和函数,如window、document、alert等。
        • Web Worker只能加载同域下的脚本文件,不能跨域加载。
        • Web Worker中的代码是运行在一个单独的线程中,需要考虑同步和异步等问题,以免造成数据竞争等问题。
    • 动画
      • 前端动画通常会涉及到DOM元素的变化和重绘,而这些操作可能会对页面性能造成负面影响。为了优化前端动画性能,可以采取以下方法:
        • 使用CSS3动画:CSS3动画采用硬件加速技术,可以避免浏览器使用软件渲染,从而提高动画性能。CSS3动画通常使用transform和opacity属性来实现,尽量避免使用top,left等需要重新布局的属性。
        • 使用requestAnimationFrame:requestAnimationFrame方法可以让浏览器在下一次重绘之前执行动画,从而避免了过多的重绘操作。与setInterval和setTimeout相比,requestAnimationFrame的动画更加流畅。
        • 减少动画的复杂度:减少动画的复杂度可以降低浏览器的工作量,从而提高动画性能。例如,避免在动画中使用大量的box-shadow、border-radius等属性。
        • 使用CSS3过渡:过渡是一种简单的动画效果,它可以让元素从一个状态过渡到另一个状态。过渡通常使用transition属性来实现,它比较轻量级,可以避免过度复杂的动画效果。
        • 避免频繁地操作DOM:频繁的操作DOM可能会触发浏览器的重绘和回流,从而降低动画性能。可以将需要操作的元素缓存起来,或者将多个操作合并成一次操作。
        • 使用硬件加速:硬件加速可以让浏览器使用GPU来加速页面渲染,从而提高动画性能。可以将动画元素的position属性设置为fixed或absolute,并开启CSS3。

      前端展示大批量图片应该如何优化

    • 前端展示大量图片可能会导致页面加载变慢,因此需要进行优化。以下是几种优化方法:
      • 图片懒加载:图片懒加载是指在页面滚动到需要展示图片的位置时,才开始加载图片,可以减少页面首次加载时间和宽度占用。常见的懒加载实现方式包括intersectiong Observe API和jQuery.lazyload等。
      • 图片压缩:将图片压缩至适当的尺寸和质量,可以减少图片大小和下载时间。常见的图片压缩工具包括TinyPNG和ImageOptim等。
      • CDN加速:使用CDN可以将图片分发到全球的服务器节点,减少网络延迟和带宽占用,加速图片加载。常见的CDN服务提供商包括阿里云、腾讯云和七牛云等。
      • WebP格式:WebP是一种由Google开发的图片格式,它可以将图片压缩至更小的尺寸,同时保持较高的质量和透明度支持。在支持WebP格式的浏览器中,可以将原来的JPEG或PNG图片替换成WebP格式的图片,以加速图片加载。
      • 懒加载占位符:在页面中使用懒加载占位符,可以在图片未加载时,展示一张占位符图片或背景颜色,以保证页面布局的稳定性和用户体验。
    • 以上是常见的前端展示大量图片的优化方法,可以根据具体情况进行选择和组合。

前端白屏高原因是什么?

  • 前端白屏是指在打开网页时,页面出现白色背景,没有任何内容展示的情况。可能的原因有:
    • 网络问题:网络延迟或不稳定可能导致资源加载缓慢或失败,从而引起白屏。可以通过网络监控工具来诊断网络问题,比如Chrome DebTools中的Network面板。
    • 资源加载问题:如果页面引用的CSS或JavaScript文件、图片等资源存在404或者其他加载问题,也会导致白屏问题。可以通过浏览器控制台或者网络监控工具来查看资源加载状态。
    • JavaScript错误:如果页面中的JavaScript代码出现了错误,可能会导致页面无法正常渲染。可以通过浏览器控制台查看JavaScript错误信息。
    • DOM结构错误:如果页面中的HTML代码存在语法错误,可能会导致浏览器无法正确解析DOM结构,从而引起白屏问题。可以使用HTML代码检查工具来检查HTML语法。
    • 渲染性能问题:如果页面中存在大量复杂的DOM结构或者渲染性能问题,也可能会导致白屏问题。可以通过Chrome DevTools中的Performance面板或者其他性能工具来诊断渲染性能问题。
  • 前端白屏问题可能是由多种原因导致的,需要综合分析和诊断,才能找到根本原因并解决问题。

单页面应用首屏为什么加载慢

  • 单页面应用(Single Page Application,SPA)的首屏加载慢可能由以下原因导致:
    • 大量JavaScript和CSS文件加载慢:SPA通常有很多JavaScript和CSS文件,如果这些文件的大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过代码分割和打包、使用CDN等方式来优化加载速度。
    • 数据请求过多或数据请求太慢:SPA通过AJAX或Fetch等方式从后端获取数据,如果数据请求过多或数据请求太慢,也会导致首屏加载缓慢。可以通过减少数据请求、使用数据缓存、优化数据接口等方式来优化数据请求速度。
    • 大量图片加载慢:如果首屏需要加载大量图片,而这些图片大小过大或加载速度慢,就会导致首屏加载缓慢。可以通过图片压缩、使用图片懒加载等方式来优化图片加载速度。
    • 过多的渲染和重绘操作:如果在首屏加载时进行大量的渲染和重绘操作,也会导致首屏加载缓慢。可以通过尽可能少的DOM操作、使用CSS3动画代替JS动画等方式来优化渲染和重绘操作。
    • 网络问题:网络问题也会影响SPA首屏加载速度,比如网络延迟、丢包等。可以通过使用CDN、使用HTTP/2等方式来优化网络问题。
  • 综上所述,SPA首屏加载缓慢可能是多种原因共同导致的,需要综合考虑并采取相应的优化措施。

单页面应用首屏白屏率为什么这么高

  • 单页面应用的白屏率高是由于以下原因:
    • JavaScript加载时间过长:SPA依赖JavaScript对页面进行操作和渲染,如果JavaScript文件过大或者网络不佳,会导致JavaScript加载时间过长,从而导致白屏现象。
    • 服务器响应时间慢:SPA需要通过AJAX获取数据并生成页面内容,如果服务器响应时间慢或者数据量过大,会导致页面等待时间过长。
    • 模板渲染速度慢:在单页面应用中,模板渲染是一项非常重要的任务。如果模板渲染速度慢,会导致白屏时间过长。
    • 静态资源未缓存:静态资源未被缓存,每次访问都需要重新加载,导致加载时间过长。
    • 代码执行时间过长:JavaScript中的代码执行时间过长会导致页面阻塞,从而出现白屏现象。
  • 不合理的图片加载策略:图片是占用页面加载时间最长的资源之一。如果图片加载策略不合理,例如过度压缩、不合理的图片格式、不合理的图片大小等,都会导致白屏率高。

单页面对比服务端渲染优势劣势有哪些

  • 单页面应用(Single Page Application,SPA)和服务端渲染(Server Side Rendering,SSR)各自有其优势和劣势,具体如下:
  • 单页面应用的优势:
    • 用户体验好:SPA可以实现快速响应和无刷新页面切换,提供了更好的用户体验。
    • 页面加载快:因为SPA只需要加载一次HTML、CSS和JavaScript,所以相对SSR,页面加载速度的更快。
    • 模块化开发:SPA的开发模式更加灵活,可以采用模块化开发方式,提高代码复用率和可维护性。
    • 便于构建:SPA的构建工具、自动化测试、调试等方面的支持比SSR更为完善。
  • 单页面应用的劣势:
    • SEO不友好:由于SPA只有一个HTML页面,且大部分内容都是通过JavaScript动态生成、对搜索引擎的爬取不友好。
    • 首屏加载慢:由于SPA需要先加载JavaScript才能渲染页面,所以首屏加载时间相对于SSR较慢,特别是在网络不佳的情况下。
    • 资源浪费:SPA需要在客户端执行JavaScript来生成HTML和渲染页面,相对于SSR,浪费了客户端的资源。
  • 服务端渲染的优势:
    • SEO友好:由于SSR在服务端直接生成HTML并返回给客户端,搜索引擎可以直接获取页面内容,对于SEO更为友好。
    • 首屏加载快:由于SSR在服务端直接生成HTML页面,不需要先加载JavaScript才能渲染页面,所以首屏加载时间相对于SPA更快。
    • 节约客户端资源:由于SSR在服务端生成HTML页面,相对于SPA,节约了客户端的资源。
  • 服务端渲染的劣势:
    • 开发难度大:由于SSR需要在服务端生成HTML页面,对于开发人员的要求较高,需要对服务器端开发技术和相关工具有一定的了解。
    • 页面切换慢:由于SSR需要向服务器发送请求获取新的HTML页面,所以页面切换速度相对于SPA较慢。
  • 综上,SPA更适合开发交互体验丰富的应用,而SSR更适合需要SEO的应用,需要根据具体应用场景选择。

前端预渲染的好处:

  • 前端预渲染是指在构建阶段,将页面部分或全部静态内容在服务器端预先渲染成HTML文件,然后将这些HTML文件部署到CDN等静态文件服务器上,当用户请求时直接返回预渲染好的HTML文件,以提升页面的首屏渲染速度和用户体验。
  • 前端预渲染的好处主要包括以下几点:
    • 提升页面的加载速度:预渲染可以将页面的静态内容提前生成,减少了浏览器的渲染时间和网络请求时间,从而加快页面的加载速度。
    • 减轻服务端负担:预渲染可以将服务端的渲染压力降低,因为部分或者全部渲染已在构建阶段完成,服务器只需返回静态HTML文件,不需要再进行渲染。
    • 优化搜索引擎的爬取:预渲染可以让搜索引擎更好地爬取和理解页面内容,提高网站的SEO排名。
    • 提高首屏渲染速度:由于预渲染可以提前生产部分或全部静态内容,因此可以大大缩减页面的首屏渲染时间,提升用户体验。
  • 需要注意的是:需渲染适用于静态页面或页面内容变化不频繁的场景,对于动态内容频繁变化的页面,预渲染的优势就不太明显了。同时,预渲染也需要考虑缓存、更新等方面的问题,以确保页面内容的实时性和一致性。

前端监控系统的价值

  • 前端监控系统的价值在于可以帮助我们及时发现和解决线上问题,提高网站的稳定性和用户体验。具体来说,前端监控系统可以帮助我们:
    • 发现并定位JavaScript错误和异常,及时进行修复,避免用户造成不必要的影响。
    • 监控页面性能,分析页面加载速度、渲染性能等指标,及时发现和解决页面性能问题,提升用户体验。
    • 追踪用户行为和用户路径,了解用户的使用习惯和需求,优化用户体验和业务转化。
    • 监控接口请求的情况,包括接口的请求次数、请求时间、响应时间、错误率等指标,及时发现和解决接口性能和稳定性问题。
    • 监控页面的PV、UV、页面访问来源、地域等指标,了解网站的流量状况,为业务决策提供数据支持。
  • 总之,前端监控系统可以帮助我们及时发现和解决线上问题,提高网站的稳定性和用户体验,同时也可以为业务决策提供数据支持,对于网站的发展和运营具有重要的价值。
 
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